В этом году на выставке CES у Sony был удивительно интересный показ со множеством серьезных заявлений.
В этом году на выставке CES у Sony был удивительно интересный показ со множеством серьезных заявлений.
Японская компания сталкивается с новыми проблемами во время нехватки компонентов и сбоев в цепочке поставок.
Индустрия видеоигр оказалась в числе крупных бенефициаров прошлогоднего всплеска развлечений для дома, вызванного пандемией.
После почти двух десятилетий продаж консоли Xbox никогда не были прибыльным продуктом для Microsoft.
Discord ведет переговоры с потенциальными покупателями, и софтверный гигант находится в продвинутой фазе.
Польская игровая студия CD Projekt SA продала 13 миллионов копий своей проблемной игры Cyberpunk 2077 к 20 декабря.
Акции польской игровой студии на этой неделе упали на 28%, что является самым большим падением за почти 10 лет.
В 2020 году во всем мире насчитывается более 2,7 миллиардов геймеров, и индустрия видеоигр переживает период возрождения.
Пришло время пятого поколения, PlayStation 5, и вместе с ним появятся несколько заманчивых причин для обновления своей консоли.
Компания Microsoft подтвердила, что выпустит дополнитульную модель своей приставки нового поколению, о которой уже давно ходили слухи.
Почти каждый технологический гигант сегодня имеет свои взгляды на видеоигры.
Когда в 1958 году на научной ярмарке была представлена первая в мире видеоигра «Tennis for Two», люди были очарованы - в этом явно было что-то особенное.
Хотя Sony удалось выпустить впечатляющие 108,9 миллиона единиц своей 7-летней PlayStation 4, она не будет соответствовать высотам своего старшего брата PlayStation 2, которому исполняется 20 лет.
Потоковое видео - это будущее видеоигр - не менее пяти крупных компаний тестируют или уже запустили облачные игровые сервисы, которые могут транслировать игровые блокбастеры прямо на телефоны Android, ноутбуки и другие устройства.